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Umfangreiches Update bei "the hunter" mit neuen Jagdgründen

Liebe Jagd-Simulations-Fans,

 

 

mit einem sehr umfangreichen Update der Spielewelt und diverser Elemente starteten die Entwickler von "the hunter" in die neue Woche! Gestern erschien das Update für die Online Welt von "the hunter" und bringt einige Änderungen mit sich! Die wichtigste ist ein komplett neues Jagdgebiet, dass an die Sumpfgebiete des amerikanischen Südens erinnert.

 

Das Update wurde bereits umgesetzt und ihr müsst aufgrund der Tatsache, dass es sich bei The hunter um ein Onlinespiel handelt, nichts weiter tun als euch mit eurem Account anzumelden und die Neuerungen des Updates genießen!

 

 

Hier einige der wichtigsten Veränderungen und Neuerungen:

 

Neues Reservoir - "Rougarou Bayou" - Feucht und Sumpfgebiet inspiriert Süden der USA

- Neue Arten - Mallard - Neue Arten mit einzigartigen neuen Gameplay (Weitere Informationen)

- Mallard Lockvögel - hoch fliegende Enten aus dem Schießstand anlocken

- Mallard Short Range Anrufer - um tieffliegende oder schwimmende Enten anzulocken

- Wasservögel Blinde - Ermöglicht das Verstecken vor Enten mit uneingeschränktem Sichtfeld

- TrackIR - ist wieder da!

- Wirbelsäule, Schädel , Hüftknochen und Schulterknochen für Weißwedelhirsch , Maultierhirsch , Schwarzschwanz Reh, Coyote und Rotfuchs hinzugefügt

- Truthähne besitzen neue Bewegungsanimationen

- Neues Wasser Tracking - Ermöglicht eine bessere Verfolgung in sumpfigen Gebieten wie Rougarou Bayou und Redfeather Fälle

- Neue Bewegungsart - "Trabrennen" - Ausdifferenzierung der Laufgeschwindigkeiten zusätzlich zu rennen und gehen


 

Änderungen


- Tiere nehmen keinen Schaden durch Schrotkugeln bei Entfernungen über 75m . Der empfohlene Bereich für effektive Treffer bei Mallard und Fasan liegt bei unter 40m
- Die drei Sende- Modi im In-Game-Chat sind jetzt besser sichtbar. Verwende das Präfix " / a" an alle schicken " / t" zu schicken, oder "/ w Spieler " um zu einem Spieler zu flüstern. Mit der Tab - Taste kann schnell zwischen den Modi hin und her geschaltet werden

 

Tweaks


- Coyote und Rotfuchs nehmen nun weniger Schaden, wenn sie in den Schwanz und die Beine getroffen wurden
- Es ist nun einfacher, Tiere in der Trophy -Shot-Modus zu heben.
- Die Kamera zeigt nun einen weißen Blitz beim Fotografieren

 

Bug-Fixes


- fehlende Fellflecken bei männlichen Wildschweinen behoben
- Mehrere Zufalls Crash -Fixes
- Aggressive Tiere greifen nun eher den Spieler an
- Ragdoll fix  - Bisher gab es Situationen, bei denen tote Tiere nicht immer für alle Spieler im Multiplayer Modus gleich aussahen - Nun gefixt!
- Platzierte Objekte (Zelte, etc.) werden nun schneller geladen
- Weißschwanz Reh-Ohren haben jetzt eine realistischere Haltung
- weit entfernte Bäume in der Nähe von Wasser sind nun sichtbar
- Fix für die Team / Score-Anzeige - richtiges Ergebnis für alle
- Der Oberkiefer von toten Elchen sieht jetzt viel besser aus
- Fix für die Animation eines verletzten Elchs
- Mehrere kleine Geländekorrekturen, wo Spieler stecken bleiben könnten



Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß mit "the hunter"


Euer simuwelt-Team

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